Séptima práctica usando el SCRATCH JR.
- Abrimos el programa SCRATH JR.
- Una vez dentro del programa SCRATCH JR pinchamos en el icono de la imagen y luego al + para iniciar un nuevo proyecto.
- Actividad: "¿Puedo hacer bailar a mi personaje?".
A continuación pinchamos en la imagen siguiente para acceder al enlace con las instrucciones de la práctica y la realizamos.
Por último guardamos el proyecto como "Bailar".
Ahora con los comandos aprendidos crea un proyecto multipágina usando:
- Añadimos un/a nuevo/a bailarín/a.
- Cambia lo que ocurre cuando dos personajes se tocan (prueba usar el bloque de desaparecer).
- Prueba a usar los bloques de velocidad (speed block) para cambiar como se mueven los personajes.
Guarda el proyecto como "SeguimosBailando".
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